ユビートのアプリで遊んだ話

体調が微妙?だったので横になれる時間は大体横でありました。今日は調子がよさそうなので色々活動できなくはない感じですね。

ユビートのアプリで遊んだ話

すごく昔にユビートのアプリをしている人をみて一度はやってみたい、と思うた私。でもスマホでさえも持っていない時代だった上に後年スマホを買うときもひねくれている私らしく(?)iPhoneじゃないやつを選択してしまったのでついぞやる機会が無かったのでした。

スマホどうしてiPhoneにしなかったんだろうと思うんですが、我が家では昔から何故かWindowsのパソコンを使っていたのでApple以外というのが何となくどこかにあったのかもしれません。まあ縁が無かったのかなあ・・・という感じで、現状触れてもない感じなので別に嫌いとかそういう訳じゃないです。むしろiPad欲しい。

まあそういう訳で15時→16時→16時半のメンテナンスの後サービスが開始されたのですが、アプリ自体はすぐDLできたものの、コナミのサーバーが重く中々中身のゲームのデータがDLできないということになってすぐはプレイできず、結局プレイは21時前ということになりました。うーむやはり初日は混むので大変なんでありますね。

やってみた感想としては、自分って普段音ゲーでスコアを全然重視してなくて押せるかどうかに関心が有るんだなあ、と思いました。うーむ音楽ゲームとは。現代では押せるのは当たり前でスコア重視な音ゲーが多いので自分の居場所はそれほどないのかもしれないかもしれません・・・。しかもそれも大して押せてる訳でもないし・・・。

しかもリズム感もないし・・・。うーむ音楽ゲームとは。基本的に自分は目押し派で楽曲のリズムは補助的に利用している程度なので、ユビートにおいては、慣れてない現状においてはかもしれませんが、やや目押しが厳しいように感じており、うーむ難しいなあ~という感じでした。とはいえ音楽ゲームの経験が全く無い訳では無いので多少はできるのですが・・・。

判定合わせしてみよっかなーと思ったんですけど判定どっちにずらしたら良いのか分からなかったので結局断念するなど相変わらずのまあいいや加減でありました。調べてみると判定が揺れるという話もあるみたいですが、元々スコアパワーのない自分にはそもそもずれているので関係ない・・・と思いきやスコアパワーの無さがさらに増幅されてしまいやや悲しいという思いはあります。

一応ソシャゲ感ある、楽曲をプレイするのに使うスタミナ(3分で1回復)+楽曲ガチャ(1回ガチャコイン1000枚)のシステムが新たにあるようなんですが、スタミナは動画広告を見れば補充される(追記:ただし一回みるとしばらく見れないようです)上に、楽曲ガチャのコインはプレイすれば大体100枚以上は貰えるので、時間をひたすら費やすのであればそれほど課金せずには楽しめそうかな、と思います。動画広告をも愛する心はスマニコリにて修行してきたので全然苦には・・・いややっぱりちょっと苦かもしれません。

というかそれに比してガチャのコインを課金で買うのはかなりお高い(10連4000円強ぐらい?)上に、譜面ごとの解禁で一番難しい譜面をやるには3回その曲を引かねばならぬという箱自体も深い解禁ということもあり、課金は石油王とかがしてくれたら嬉しいけど原則動画広告を広く見てもらおうという方針がメインなのかな?と何も知らないで憶測で物を申してみました。bit解禁もそうらしいですけどどうしてコナミの音ゲーは解禁が重いのか。

でもまあ、音ゲーを通じて新しい曲に出会いたいというプレイスタイルであれば一曲その曲を引ければとりあえず新しく遊べる曲が増えるというのはなかなか楽しいものなのかもしれません、スマホ程度の大きさであればむしろ易しい譜面じゃないと2本指でやるのはやや厳しいということもありますし・・・。

まあ課金するのであれば、あまりよく把握していないんですけど指プラモードというのがあってそっちで課金すればパックごとの解禁で買えるらしいので、ずっと遊ぶならそっちを解禁してね!!ということなのかな?とも思います。でも本当の石油王なら既に筐体ごと買うというかゲーセンごと買って運営しているかもしれません。

あ、あとアプリの起動が現状ちょっと遅いかな?と感じてはいます。その他途中で曲読み込み失敗するともっかい再開しても読み込み失敗してやや悲しみの面はありましたが、まあ遊べるは遊べるので楽しいんではないかなと思います。ついでに言うと、曲選択画面で左上の切り替え→漏斗みたいな抽出マークで解禁済みの曲だけ抽出するとやや選びやすいかな?と思います。

自分が以降も続けるかというと・・・。ガチャコンプ要素みたいなのむしろ自分は結構好きで終わるまで気になってやってしまう方の人なんですが、今は時間があまりない時期なのでどうしようかなあ~と思うておるという感じです。他のいろいろな事が軌道に乗ってきたらやってみようかなあ~と思います。

Twitterで投げ銭が始まった話

自分は現状仮にできるようになったとしてもあまりやる気はないという感じでしょうか。まあできるようにすらならないというのがありますが・・・。まあでも自分も投げ銭さほどしたことが無いので、投げ銭という仕組み自体が自分の中に息づいて無いという部分もあるのかもしれません。

むしろ毎週か毎月か何かしら作品を出して良かったら買ってもらう方式の方が良いのかしらと思うので何を出すべきかうーむ考えている内にというかユビートのアプリを遊んでいる内に終わってしまった一日でありました。今日はこれについて考えてみようかしら・・・。

GWロスで悲しい話

最近Youtubeの料理動画を見てやはり食欲に訴える動画は良いものだなと思いました。お色気シーンみたいなのも一般的にある気がするので性欲に訴えるのも良いとして睡眠欲でより見ようとさせるのはそんなにない気がするので三大欲求の性欲食欲睡眠欲でくくったは良いとして睡眠欲だけ何かしら別のところにあるのかもしれませんね(?)。

GWロスで悲しい話

ゴールデンウィークがお祭り騒ぎをした後に残された無残な平日、何となく喪失感はあるなあと思いました。

自分みたいな生まれながらの引きこもり体質の人にとっては外出自粛とかというのはお安い御用なんでございますが、今までぼっちとか何とか散々(言外のニュアンス含め)揶揄されて来た自分みたいのにある意味どちらかというと向いている状況てのもあるんだなと思いました。今までの人生総じて向いて無かったので割と辛かったというのもあり・・・。

まあ病気は良くないものなのでこういう状況も早く終われば良いと思いますし、そのうち人類は克服するんであろうなとも思っています。そして平時に戻ればまた自分みたいのはぼっちとか根暗とか言われたりするんだろうな、とも思うんですけど、まあ自分はそもそも人に向いて無いので仕方がないですね。

配信で自分の問題を解いてもらった話

パズル系のユーチューブを始めた方がおられたので話の流れで自分の謎やヤジリンを解いていただいて嬉しかったです!!

本を読んだ時に驚いた話

DDRがパズルゲームであると読んだ本に紹介されていて、確かにパターンに対して適切なアクションをするという意味では・・・でも他のゲームもそうなんじゃないのかとか色々思ったんですが、ある意味他のパズルと同じくダンジョンの中のミニゲームだけ拡大したゲームと言われたらそういう気もします。

うーむこれを応用しようとするならば・・・。普段のぱずぷれでやってるパズルって時間も無制限、入力もしやすいというものですけど例えば盤面自体は簡単だけど黒マスとかを入力するのがいくらかキーを入力しなきゃいけなくて時間制限もあって大変みたいな方向性もあるんですかね(?)すいません、ここは特に考えがまとまってなくてただ書いてみただけっていう感じですが・・・。

一日中やる気が起こらなかった話

今日は今日は怠惰の切り札という感じで何もしませんでしたね。あんなに楽しかったGWも過ぎ去ってしまいました。そこにあるのはまたもやブルーな日々かもしれません。もしかしてもうすぐ梅雨も来るのかもしれません。

一日中やる気が起こらなかった話

一日中やる気が起こりませんでした。

原因と対策

後からして思えば寝不足なんであります。日がなゴロゴロしていると精神は疲れているやもしれませんが肉体的に疲れていないため却ってちゃんと眠れていないということが自分の場合はありますのでほんとに一日中なんもしないというよりはちょっとは何かした方が良いのかもしれません。

見た動画等の話

今日も落語の生配信があるということで見ていました。約一名、笑点に出ているような落語家さんなのに割と不評な方がおりまして面白かったです。まあそもそも笑点自体でも視聴者が座布団をあげたりなんだりするやつで0枚になっていたような気がしますが・・・。

まあ自分にとっても面白くは無かったんですが、こういう表現とか創作とかって見る側も面白がろうとしてくれていない場合面白いってなるのは割と難しいことだなということでちゃんと睡眠してから見たら案外面白いのかもしれません。

今日はちゃんと寝れたかなと思うので先ほどアーカイブを見てみてみたんですけど、・・別の話しましょうか!!

あVの方がタイピングをしていたので自分も参加してみたりしていました。浅学ながらウェザータイピングというのはやったことが無かったので初めてやったんですけど、もっと早い方がいて勝てなかったんですがVの者よりは成績があったのでまあぼちぼちできたかなという感じです(?)

えっ、もう日記終わりなんですか

今日はちゃんと寝られたのでいろいろ活動できたらなと思います!!!!

得意な事をやろうかなと思った話

朝起きて昨日の日記を書いてるんですが、昨日何をしていたかが思い出せず、年であろうか・・・いや、何もして無かったんですね。

意外と毎日何かしら考えていることに気が付いた

こうして日記が10日ぐらい続いたようです(?)。広告を付けてみたりツイッターでのいいねを頂いたりするのをモチベーションに続けられています。反応いつもありがとうございます!!!

自分では普段なんも考えてねえ~漫然~~と思うていたんですけど文章にしてさあ何か書けと言われると意外に毎日量にして最低1000字程度は考えているんだなあ~と思いました。まあ内容は大したことじゃないんですけどね。

得意な事をやろうかなと思った話

苦手なことを苦手だぜ~って思いつつやって誰かの為になるっていうことも勿論あるんですが、自分にとってさほど苦じゃない上に多分誰でも出来るとは限らない事を見つけてやれたら、もちろん前提から自分にとって苦じゃないし出力量が自然に多くなることも期待されるので他の方の楽しみも増えることになるんでウィンウィンなんであるウィンウィンという所もあるのかもしれない、と何となく思いました。日々のパズルとか・・・。あ、この日記もそうなんですけどね!!タイピング行為自体が好きなので・・・。

毎日とか毎週やろうと思うことを表にまとめてみた話

一応今年の初めに今年はクリエイター(笑)になるんだぜーというような気持ちでいた気もするんですが、今年の前半もまもなく・・・いや2か月ぐらい間があるんですが、終わろうとしている現在ようやく色々なことを始めようという気になった気がします。それで色々なことをしようと表にまとめてみたんですが、とりえあずその内のあまり実行できずうーむ怠惰―マスクだぜ~と思うた次第であります。

まあとりあえず最近当日記及びパズルの解説記事をnoteにて書くことを始めたのでさしあたって一個ずつ習慣にしていくことを目指していこうかな、と思うております。頑張ると続かないのでぼちぼち頑張れたら・・・。

あげナゾをまとめた話

出した謎が好評で嬉しかったので、そういえば過去問もあったなとまとめてみました。

あげナゾ

普段あまり謎はおろかワード系のパズルですら作ってないぐらいの感じなのでご笑覧頂ければありがたいです・・・。あ、でも絵しりとりはやっているか・・・。

出した謎っぽいものが好評で嬉しかった話

一日中ユーチューブを見ていて思ったんですけど娯楽とは言えここまで続けると疲れてくるので、何も見ない時間を作るのも大切・・・ああっ世の儚さを思い出してしまう!!!!!

一日中動画というか配信を見ていた

緊急事態宣言ということで鈴本演芸場チャンネルというところが寄席を配信することがありまして、それの昼の部も夜の部もみてしまいました。主に落語ではあるんですが、落語ではない演芸も色々あって色々あるんだなと思いました。芸人さんがひとしきり終わるとさっとはけて行くのがかっこいいでした。今のところ期間限定アーカイブもあるようなのでぜひぜひ(?)

出した謎っぽいものが好評で嬉しかった

昨日の朝出した謎的なものが多くの方に解いていただいて嬉しかったです。やはりなぞなぞ的なものなので事前にインストラクションとか読まんでもできるのが良いところなのでしょうか?週1ぐらいで頑張って出せたらだしてみようかなあ~と思わなくもないんですけどできるかは未定です・・・。

実際出してみてヒントを求められることもあったので、もうヒントは出してからn時間後に出ますよみたく最初からしておいた方がよかったのかなあ~と思いました。

この前の日記でレイトン教授を見直してみたり、baba is youを見たときにも思ったのですけどやや難しい系の問題を出す場合はヒントを設けてどなたにでも楽しんで頂けるようにする方法は、自分のスタンスとしてはやって行っても良いことなのかな、と改めて思った次第であります。

ヤジリンに関してはフリートが復活したのでそれで自分にとってちょうど良いところまで見ていただければOKてな感じで良い感じなのかしら・・・。でも、自分の出してるヤジリンで最もヤバいのは早解き大会の問題のはずで、先ほどの方針に従うならそれの解説もあった方が良いのか・・・うーむ過去問たくさんある・・・うっ(死)。

あ、あと謎の話に戻るんですけど、今回はグーグルフォームを用いて正解判定フォームを作って正解判定を行ったんですが、正解判定がある、ということが答えが出るまで頑張るゲーム感あって今回の面白さにとって重要だったのかな、と思いました。自分はDMで解答判定するというのに高確率で送れないぐらいコミュニケーションが苦手ということもあるんですが

まあもっと言うと、謎って草冠をウとみなす、みたくほんとにそれで良いのか・・・と思う場面も(自分にとっては)多々あり、この一枚謎の答えはこれです!と言われるとうーんでも他にもあるかもしれないし・・・と割ともやもやしてしまうめんどくさいマンなんですけど、今回は解答システムを用意して、かつ得られるのも1万点ということにして”ある正解ワードを入れると1万点貰えるゲーム”にしたので、解答も何となく厳密にこれじゃなくても許される空気感みたいなのを出せた・・・のかしら。

例えば歴史もので宇宙人が出ました~って感じじゃなくて日常系ちょっとSFものにツチノコが出ました見たいなリアリティラインにできたというか・・・良く分からない例えですいません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!