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続昨日色々目標を立てたが全然できなかった話

やる気は有るんですけどなかなか能力が・・・これってかなりタチの悪いやつでは!!

続昨日色々目標を立てたが全然できなかった話

昨日の予言が本当になってしまいました。というのも、先に本を読もうと思って読み始めた本がなかなか読むのが大変で読み終わらないという感じで・・・。普段から文字に慣れている方はスパパパーンて読めたりするのかしらん。

そういうわけでできたことと言えば本を読み進めたぐらいで諸々の事が今できてないというか、そういえば明日は14日なのでその準備もしなければならなく・・・ぬわーーっっ!!

やさしめのパズルの問題を出してみたら好評で嬉しかった話

一昨日のパズル初心者の方向けのパズルの話題の延長線上でまあらくらくなら・・・とスパパ―ンと作ってみたものを出してみたところ多くの反応をいただき嬉しかったです!!

初心者の方向けの問題はどういうふうにしたら良いかについては難しいなあ、と思うのですが、何となく箇条書きにしてみると・・・。

・盤面のサイズが小さめ(小サイズ、と普段言われるものよりさらに小さいのが良いかもしれません、大きめの盤面はそれだけで始めようという方を圧倒しているようです)

・ルール説明をするときは例題と解答図が有ると良いですね

・必要ってわけじゃないですが、見た目でも魅せられたらもっと良いかもしれません(つかみは大切と思います)

例題の内容については、ルールをひと通り使わなければ解けないように作ろうという考え方もあり、例題を一問だけ提示するような書籍等で例題が必要なので作ろう、という時はそれが適切な気がしますが、ツイッターぐらいの感じだったら、むしろルールの一部だけで解答が出来ちゃってもルールが多いパズルでは良いのかなあ~と思いました。触れ始めるハードルは高い気がするので、本当の初めの一歩はともかく解いて頂いて解けた、というのを大切にしてみるのも良いのかもしれません。まあ例題が1問じゃなくても良いと思うと、ルールを全て使う問題は例題最終題で、それよりもっと先に数題さらに易しい例題を置いて・・・など妄想が広がる今日この頃でありました。

本当に初めての方だとペンシルパズルでよく想定される流れの確定するところを埋め→次の決まるところを探す→埋めというこういうのを理詰めというのかという流れも自明じゃないと思いますが、とりあえず最初は易しい問題を目指すという考えで行くと正解を引きやすい問題にしてみるのもナシじゃないということになるのかもしれません。ただし、過剰なチュートリアルは、ゲームの経験があったりセンスがあったりして何となく最初からできてしまう方(いるのか?)にとってむしろどこか見くびられているような印象を持たれることもあるのか・・・とか色々考えちゃって難しいですね(?)。

いずれにしろ、現状本当の初心者の方がツイッターにあるパズルから遊び始めようとした場合に難しくて諦めてしまうことももしかしたら有るのかなあ~と思うので、もう少し易しい問題をどばどば流してみるというのも触れ始めるきっかけになったりして良いのかな?と思いました。

自分は普段ヤジリンばっかりやってて、ヤジリン以外のパズルの事をあまり言ってこなかったのでこれは良い機会ということでらくらく問題祭りをしてみても良いのかなあ~という気もしているのですが、うーむとりあえず色々のタスクが済んでから考えますかね・・・。

昨日色々目標を立てたが全然できなかった話

戦争と戦争の間が平和なのだみたいな言葉を名言まとめみたいな動画で見た覚えがありますが、さしずめ花粉症と梅雨や夏の間が今のやや過ごしやすい気候ということでしょうか。でも暑い日ありましたけどね~~

昨日色々目標を立てたが全然できなかった話

昨日の日記を見返してみると色々やってみようかみたいなことを書いたんですが、結局本を読むだけで時間が無くなってしまいました。

一応買った本のうち2冊読んだのでそれはそれでほどほど頑張ったという気がしています。心理学っぽい本を読んだのですが、現実というのは色々な要素が沢山あって非常に複雑だなあと思うので、研究室的な実験の成果がすぐ適用できるかというと、少し差し引いた目でみなきゃいけないなあ~と思うたのですがまあ参考になる部分も多かったです。

それは置いておいて、とりあえず今日何をするかなんですけど、一連の買った本も残り数冊なのでそちらを読んでみて、時間が余ったら昨日書いたことを今日はできたらよいなあと思いますが、明日の日記のタイトルは続昨日色々目標を立てたが全然できなかった話になっているかもしれません。うーむ頑張れたい。

ユビートで遊んだ話・最終回

小さい画面では無理です。

余談

ユビートのアプリは、まあ音ゲーなんですけど、一曲遊ぶごとに時間回復するスタミナを消費せねばならぬのですが、一度に沢山遊びたいというときはその回復を待ってらんないぜーということもあります。

そこで課金とかもできるんですが、数十分~数時間に一度ぐらい動画広告を見て2プレイ弱ぐらいのスタミナが回復できるわけです。ちなみになんですが、30秒見なきゃいけない広告と5秒で良い広告があって大体前者のソリティアとか良く分からないパズルゲームとかの広告より後者の大学とか専門学校とかの広告はありがてえなあ~と思ったりもするわけですが、まあそれはそれとしてですね。

ところで、時折楽曲を読み込むのに失敗してプレイできなくなることが有るんですね。時折というか現状よくあります。その場合は一旦スタート画面に戻されて、再度起動するときに中断したプレイを再開するか聞かれるんですが、再開した場合もほぼほぼ再度読み込み失敗になってプレイができなく、結局そのプレイは捨てざるを得ないわけです。プレイできなくともスタミナはちゃんと減るんですけどね。

さて、以上のことが同時に起こったとすると、動画広告をみてスタミナ回復→楽曲読み込み失敗でただ単にプレイできない→でもスタミナはプレイ分減るという悲しみのフルコンボになってしまうわけです。New Recode!

まあそれでも、無料で遊んでいるわけだし、楽曲の読み込み失敗ぐらいはたまにはあるよねという事で全然受け入れられる・・・はずだったんですが、ただ落ちるにとどまらずスタミナ回復→落ちるというフルコンボを既にリリース一週間たたない現在において少なくとも3回ぐらいは経験しており、さすがにぬわーーっっ!!

まあ続きはいつの日かiPadを入手して大きい画面でできたならばやるかもしれません、うーむタッチ判定を調整しても斜めとか隣の巻き込みがつらい。

googleアドセンスでとうとう収益が出た話

最初の分最初の分

googleアドセンスでとうとう収益が出た話

やったー!いつも見て下さっている皆様ありがとうございます!!これでうまい棒が買えます!!あれ、振り込みは収益が8000円以上になってからなんですか!!!ぬわーーっっ!!

まあそれはそれとして、差し当たって現状ブログとしては今みたいな方向性で頑張って行けばとりえあず(とりあえず)良いのかなあ~という気持ちになりました。しかも自分にとって普段から何かしらどうでも良いことは考えているので内容は思ったことをただ書けば良く、さらに入力行為自体が割と好きという変わった人なのもあって比較的向いていることなのかしらということでしばらく続けれて行けれたらなあ~と思うております。

と言っても、ブログだけだとなんなのでほかにもboothとか他のネットショップか何かを利用して作ったものを売るみたいな別の事も、現状のブログ更新が習慣になって更に苦じゃなくなってきたらやってみたいかなあ~と思っております。うーむクリエイター(笑)っぽくなってきましたかね。(笑)。

作業が何もできなかった話

まあいうて今日は何もできなかったんですけどね。というのも、やるべきことが沢山あるとすぐに混乱してしまうというワーキングメモリの少ない悲しみの低スペック、更にスペックの割に食費等諸経費が嵩んで各種自動車も驚きの燃費悪男である今日この頃、とりあえずやることを整理するのが大切ということで書きだしてみたりしました。

その結果、とりあえず最近はゲームの本を色々読んでいるのでとりあえずそのあたりの本を全部読んでしまおうかな~と思っております。その他やることしては

・ブログでパズルとか謎とか出すのの解答判定システムをどうにか作る

・絵の練習をちゃんとしたい(いつも言うがやれてない)

・ヤジリン早解き大会がそのうちというか14日にあるのでやる

・その他書かないがやらねばならぬタスク

・ブログの日記以外の一週間スパンで更新しようと思う文章について書いてみる

・ブログの日記で書くことがいい加減毎日無い気がするのでブログに書くネタを作るために逆に何か勉強をしてみる

うーむ沢山ありますね!!これに優先順位をつけねばという感じなんですが、絵のやつは1日で頑張るというよりは毎日やる事だと思うので今日時間をとってとりあえずどんな感じか一回やってみてペースを決めようかなあ~と思いました。それを言うたらブログ用の勉強のこともそうですが・・・。あとヤジリンの早解き大会の問題はまだ作ってないのでこれから作らねばなりませんね・・・。とりあえず今日やることとしては

・ゲーム関連で買った一連の本をとりあえず読む

・ヤジリンの大会問題よければ作る

・その他のやるべきことをやる

・絵のことを始めてみる

・よければ何かしらの書くネタの勉強をしてみる

あたりでしょうか。さすがにこんなに色々やる程の使える時間は無い気がしますが・・・。

続続ユビートアプリで遊んだ話

エクストリーム譜面はできたりできなかったりするんですが、とりあえず一通り遊んでしまって解禁おもおもやる曲ないモードになってしまってとうとうパックを買うか買わざるかでもしないとやることないフェーズに入った気が致します。

自分が好きな音ゲーである弐寺に関して、鍵盤地帯の量的な難しさ+それに慣れてきたら追加で意識できることが増えるので、その余った認知資源をスコア増やしに費やしてみたりお邪魔要素(?)っぽい皿を取るのに使うことができるという感じのゲームだなあ~と個人的に捉えているんですが、ユビートで言う最初の量的な難しさにというのは出てくるマーカーを押す手順として理解する難しさかなあ、と思うておりましてとりあえずこのスキルがまず足らんのかなあ~そりゃ始めたばっかやからなあ~という感じですかね。いうて初めてしばらくたってもそんなに上達しないんですけどね・・・。

まあでも慣れれば上達してくるというか、最初はCとかBだったのがだんだん難易度7とか8ならAとかSとか出せる曲も出てきて、判定に慣れてきたこともありますが、実際上達もしてきているのかなあ~という感じです。上達している間のゲームは楽しいですね、といってもすることがもう無いのでしなくなるかもしれないんですけどね・・・。

あ、お邪魔要素としてはホールドがそれにあたるでしょうか、ホールドいつまで押せばいいのか良く分からないので難しくないですか?そんなことないですか?

指のアプリを引き続き遊んだ話

日曜日の26時辺りって本当に絶望的な気持ちになったりしませんか?私はなります。寝ないうちは休日で寝ると平日という心持ちですが、寝なくとも平日は忍びよってきています。ヴヴ

指のアプリを引き続き遊んだ話

ユビートのアプリを引き続き少し遊んでいました。うーむマーカーの出る順番でこれは8分、とかこれは16分でこのリズムだとかは段々分かるようになってきてはいるのですがもともとのリズム感の無さが祟って全然スコアでないのでやはり難しいですね。判定の調整法を教えて頂いたので合わせてみたんですけど、うーむこれは自分にリズム感が・・・あ・・・。

今のところレベル9辺りが自分の限界かなあ~と思っております。一応マーカーが出てくるので何とか反応してみたりして、リズムとかは良く分からないままに何となく押してクリアをもぎ取っている感じです。ホールドマーカーは押しっぱなしで良いとは言われつつ高確率で反応できなくて実質捨てノーツにしており・・・あ・・・。

でも久々に音ゲーを通じて新しい曲に出会う体験を出来ていてけっこうそこは面白いなと思います。ニガミ17才というアーティストの方の曲なんか良いなと思って貯めたコインでガチャを引き引きしてしましまでした。それで色々引いたんですけど一番上の難易度の譜面解禁したはずが、何故かそもそも譜面自体が存在しない場合があり、あれ!!とか思ったりしました。うーむ忙しくて作れなかったのかしら。

解禁が重重な上に、スタミナ制だと最終的には難しい曲を連続して何回もとは行かないので、これから更にやるつもりなら指プラモードの曲パックを買って昔の曲を永遠に遊べば良いじゃんという感じになるのかもしれません。うーむ現状そこまでではないかもしれませんがその内いくつかパック買ってみるのもありかもしれませんね。New Recode!!

ヤジリン早解き大会に参加した話

☆☆☆氏のヤジリンの早解き大会に参加させて頂きました!!

自分の結果としては同着の5位でした。自分にしては結構いい方でしたね。マウスだとスマホよりは早く解けないなーと前々から思っていたので今回は敢えてのスマホ参加を選択してみました。うーむもうちょい大きいスマホの方が17×17にはいいかもしれません、パズルでスマホを選ぶ男。

問題の感想(こなみ感)(KONMAI感ではない)(ネタバレ注意)なんですが、左辺のあみだくじ的な配置から何かしらの小ループ禁っぽい制約があるんだろなーと思ったんですがまあ往々にして2通りぐらいなのでたまには早解きらしく引きに行ってみたら外しました。ぬわーーーっっ!!

その他最後の上側の詰めが難しかったです!!運営お疲れさまでした!!

パズルの早解き大会は開催して下さるのでもうとてもありがたいので自分もパズル解くのよわよわマンですけどできれば参加していきたいですね。といいつつボスラッシュの方は不参加だったんですが

本を色々読んでいる話

最近ゲームっぽい本を読んでいます。というのも、ゲームっぽいものを作るお勉強をしようかなあ~と思ったんですが、モチベが全然沸かないので、具体的にどういうゲームが作りたいというのが固まって来て目標が明確になれば自ずとやる気がでるんじゃねーのということで、まずゲームについて知ろうということですね。

心理学的な事にはちょっと関心があるので現状面白いなあ~と思えており、この辺の読んだ本の感想など改めて記事にできたらいいなあ~と思うております。

動画を作る計画をしてみた話

わーい土曜日、その次は日曜日、その次は月曜日であります。あら・・・。6月に祝日が無いのまあまあダメージくらいますね・・・。

動画を作る計画をしてみた話

やはり自分が何かしていると知っていただいた方が良いなということで青い棒人間のいつもの立ち絵で動画をやるなら頑張ってみようと決めた(でも声はボイスロイドを使うと思います)ので、それには今まで通りの事をやってればよいのであるから今から作り始めてもよいかなあーと思ったんですけど、パズルには問題を作った方の著作権があるということで、一応将来的には無理かもしれませんが動画広告などで収益を得ようとするふてえ民でありますから、そこで解かせて頂く問題の作者の方には許可を得なければならぬと思う訳です。そこでお問い合わせの電話をするのに前日から嫌だなあとなるぐらいコミュニケーション苦手マンの私としてはたじろいでいるうちに日曜日になってしまいました。

うーむこういうのは募集するより誰かに直接解かせていただいても良いか聞いた方が良いなあ~と思うので自分からリプライをしてみますか・・・。気力のある日に・・・。

とりあえずすぐはできなそうなので、したらタイピング最近またちょっとやってるのもあり、タイピングゲームのプレイ動画でもユーチューブするかと思ったんですけど、これも許可をとった方が・・・あ・・・。自分からリプライ・・・。あ・・・。お問い合わせのメールを前日より前からああ、しなければならぬと思ってやや気が重い私が・・・。はっ社会不適合者なのがバレてしまう!!ふてふて(社会不適合者の鳴き声)。

とりあえず動画以外の事を頑張ろうと思った話

まず、日記とnoteのヤジリンフリートスクショ投稿に関してはとりあえず今週続けられたので、動画じゃないことでもう一つやろうとしているブログの更新等に関してさしあたってどのようにするか考えてみたんですが、1週間単位の締め切りで色々書く感じになりそうではありました。とりあえず、読んだ本の感想及び何かしらの面白文章のnote、それからパズルとか謎的なものを当ブログで出せたらよいかなという所でまとまりました。

パズル的なものの解答判定みたいなのあった方が良いなと思ったんですけど普通に解答判定書くとページのソースをみられたら答えバレバレじゃんという事態に陥ってしまうので、その辺をどうにかしてどうにか実装しようと今勉強中で、今日明日あたりで解決できたら良いかなあ~という感じです。

ますたぁP氏のへやわけ大会に参加した話

へやわけ(というパズル)を毎日投稿して下さっているますたぁP氏の大会に参加させて頂きました!!いうて自分はへやわけそんな得意じゃないので結構大変で1時間30分ぐらいかかってしまいました・・・。でも毎日投稿して下さってとてもありがたい上に大会までして下さるということでこれは参加せねば!!と着服状態でPC前待機していました。

単純仮定で3部屋連続白マスになるので矛盾みたいな形が自分は苦手というか、まだ自分の脳みそには単純仮定機能があまり備わっていないのかもしれないなあ~と思いました。というか仮定はもともと苦手という説もありますけど、でも自分にも解ける問題で面白かったです!!いやはや、毎日投稿2周年おめでとうございます。